“科技向善,追光同行 ——5G 科创论坛”纵论“5G+XR”前景,场景化应用落地提速

2021年12月30日 By

日前“科技向善追光同行 ——5G 科创论坛”在成都正式举办。本次论坛云集了 5G 领域中产学研各界的专家和学者,汇聚数十家 5G 应用科创企业代表。在 12 月 29 日,腾讯 5G 生态计划联合腾讯研究院,基于对 5G+XR(扩展现实)应用发展趋势的判断,特别举办线上直播专场“前沿趋势工作坊 —5G+XR 专场”,邀请 XR 领域创新企业代表,协同来自腾讯、风投资本和高校的产、学、研、投专家学者,助力 5G 创新应用落地,共同探索 5G+XR 未来发展路径。在论坛现场,各位企业代表及业界专家,也针对 XR 在硬件及应用层面的发展给出了自己的总结与感受。

AR 企业亮风台联合创始人唐荣兴表示,下一代互联网将是全真互联网,最大的特点在于虚实结合,给用户带来沉浸式的体验,包括 AR 眼镜等产品将成为用户连接真实世界与虚拟世界的工具;在此基础上,下一代互联网的文明将不仅仅由程序员所构建,而是可能由每一位用户参与构建,人人可参与。

消费级 AR 核心显示解决方案提供商灵犀微光副总裁陈飞则分析了 AR 设备的产业链情况。他表示,由于 AR 设备涉及到现实世界和虚拟画面的结合,因此其产业链构成要比手机等常见消费电子产品复杂,其中硬件成本主要落在光学模组部分。在过去几年里,业界对于光学技术的演进有过探索,目前主流的技术方案为光波导,因为它能够在更小的体积、更轻的重量下,实现更大视场角以及更高透光度。

专注于 AR / VR / MR 等近眼显示光学解决方案的纳德光学,由 CEO 彭华军进行了分享,内容聚焦在高清晰 XR 头戴显示方面。他认为在 5G 时代及之后,手机作为移动终端已经很难承载更多内容,头显也就有了成为下一代移动终端的可能性;而 XR 头显涉及的影响因素除了传统的显示能力外,还包括了光学和人体工学。只有让这几点充分结合,才能给用户带来更好的使用体验,让头显更加普及。

围绕 XR 硬件的发展现状,高通创投高级投资总监毛嵩总结称,高通创投从 2014 年开始就已经关注 XR 领域的机会,在技术、商业模式、产业链、应用场景等几个方面来看,XR 都已经在近年逐步成熟,甚至还出现了一些能够与产业相结合的案例。但对于用户使用来说,XR 的普及还存在着用户教育的过程,只有与用户更熟悉的现实体验相结合,XR 才会迎来更大的发展机会,改变用户的使用习惯。这其中,互联网企业也可以通过打造开放的应用生态,推动全新应用方式出现,来加速这个进程。

针对 XR 的内容应用,计算机视觉研发公司视辰信息 COO 涂意认为,在已有使用场景里,更多的是扫图、扫卡、沙盘等玩法,但如今,越来越多大文旅的场景和虚拟现实相结合,相关技术已经跟用户的日常生活更紧密地结合,带来更多样的使用场景。

AR / VR 系统、三维数字引擎及互动式内容工具供应商睿悦信息 CEO 赖俊菘表示,从 XR 领域的“终局”来看,由于现阶段巨头企业的影响力非常大,初创企业的发展只能通过找到合适自己的位置,例如吃透一个场景,对场景有了深刻的理解,才能更好地服务用户。他从自身观察到的现象举例称,在端侧,XR 内容的产生需要更多的快速生成能力、特殊格式兼容能力、实时渲染能力,如果能快速满足这些部分,即便是小公司也能从中受益。

利亚德光电集团子公司德火科技 CMO 朱晨曦认为,在目前 XR 内容领域,最大的问题之一在于内容的快速生成,这个能力是业界比较欠缺的。尽管现在可以通过图片、视频,包括三维建模的形式,快速生成图像、影像内容,但这背后涉及到素材的获取、来源等问题,这是后续业界还需要推进解决的。

XR 作为 5G 通信技术领域中的杀手级应用,孕育着干亿级的潜在市场,作为通用能力可应用于众多领域。一方面在 To B 领域为工业制造、教育、医疗等行业带来全新服务方式,另一方面为个人娱乐消费领域带来全新的信息消费体验,让沉浸式可互动多情节观影体验随时随地呈现在人们面前,催生更多的创新应用场景,并在近几年呈现稳步发展的势头。相信随着 XR 与 5G 技术实现更深入的结合,未来许多原先只存在于想象中的场景,将逐步落地成为现实。

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